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第108回vip複合トーナメント結果 予選 予選組み合わせ(01vs02、03vs04、、、と1分30秒で対局) 予選の勝者○→最強トーナメントへ 予選の敗者●→ツンデレ杯へ 01 nanbaan ○ 02 a_cake_of_tofu ● 03 とろろ ● 04 derimo ○ 05 taroimo ○ 06 nullpo ● 07 nanoha ● 08 okapai ○ 09 seven ○ 10 yossy ● 11 yuuiti35 ● 12 eririn ○ 13 traper ○ 14 teramoes ● 15 aiu ● 16 mona ○ 17 yuri ● 18 mikichin ○ 最強トーナメント ○最強トーナメント(1回戦☆のみ金曜日、勝ち進み、15分60秒、棋譜保存★) ┏━━ mikichin ┌┛ ││┏━ nanbaan ☆ │└┛ │ └─ seven ☆ ┏━┓★ ┃ ┃ ┌─ derimo ☆ ┃ ┃┏┓ ┃ ┃┃┗━ eririn ☆ ┃ ┗┛ ┃ └── ━┛★ 控え室:ttp //chat2.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=vipshogi │ ┌── │ ┏┓ │ ┃┃┏━ taroimo ☆ │ ┃┗┛ │ ┃ └─ traper ☆ └━┛★ │ ┏━ okapai ☆ │┏┛ │┃└─ mona ☆ └┛ └── ツンデレ杯 ○ツンデレ杯(全て金曜日、【負け進み】、15分60秒、棋譜保存★) ┌── yuri (不在) ┌┓ │┃┏━ a_cake_of_tofu │┗┛ │ └─ yossy ┏━┓★ ┃ ┃ ┌─ とろろ ┃ ┃┏┓ ┃ ┃┃┗━ yuuiti35 ┃ ┗┛ ┃ └── ━┛★ 控え室:ttp //chat2.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=vipshogi │ ┌── │ ┏┓ │ ┃┃┌─ nullpo (不在) │ ┃┗┓ │ ┃ ┗━ teramoes └━┛★ │ ┌─ nanoha (不在) │┏┓ │┃┗━ aiu └┛ └── 最強トーナメント決勝棋譜 先手:* taroimo 後手:* eririn ▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △4四歩 ▲4八銀 △3二飛 ▲2五歩 △3三角 ▲4六歩 △4二銀 ▲4七銀 △6二玉 ▲3八金 △7二玉 ▲3六歩 △8二玉 ▲3七桂 △7二銀 ▲5六歩 △5二金左 ▲6六歩 △9四歩 ▲9六歩 △5四歩 ▲6八銀 △4三銀 ▲5七銀 △4二角 ▲4八玉 △3五歩 ▲同 歩 △同 飛 ▲3六歩 △3二飛 ▲2九飛 △8四歩 ▲7八金 △8三銀 ▲2七金 △7二金 ▲9七角 △同角成 ▲同 香 △6二金左 ▲8六歩 △7四歩 ▲2六金 △3四銀 ▲7七桂 △1四歩 ▲6五歩 △7五歩 ▲同 歩 △7六歩 ▲8五歩 △同 歩 ▲6四歩 △7七歩成 ▲同 金 △6五桂 ▲6七金 △5七桂成 ▲同 金 △7三歩 ▲6三歩成 △同金直 ▲6四歩 △6二金引 ▲4一角 △3一飛 ▲8五角成 △8四歩 ▲7六馬 △4三銀 ▲5五歩 △5一飛 ▲6六桂 △3三桂 ▲5四歩 △2一角 ▲8五歩 △5四銀 ▲8四歩 △同 銀 ▲8五歩 △9三銀 ▲5四桂 △同 角 ▲同 馬 △同 飛 ▲6三銀 △6四飛 ▲7二銀成 △同 金 ▲6六歩 △4五歩 ▲5五角 △5四飛 ▲3三角成 △4六歩 ▲同 銀 △5六歩 ▲4七金 △5七銀 ▲3八玉 △4六銀成 ▲同 金 △5七歩成 ▲5五歩 △3四桂 ▲同 馬 △同 飛 ▲3五歩 △5六角 ▲同 金 △4七角 ▲2八玉 △3八銀 ▲8九飛 △5六角成 ▲8四桂 △3九銀打 まで122手で後手の勝ち 最強トーナメント準決勝棋譜 先手:* eririn 後手:**mikichin ▲7六歩 △3四歩 ▲6六歩 △3二飛 ▲6八銀 △3五歩 ▲6七銀 △6二玉 ▲7七角 △4二銀 ▲8六歩 △7二玉 ▲8八飛 △5二金左 ▲8五歩 △3六歩 ▲同 歩 △同 飛 ▲8四歩 △同 歩 ▲同 飛 △8三歩 ▲8六飛 △3四飛 ▲3七歩 △8二玉 ▲5六銀 △7二金 ▲4八玉 △9二香 ▲3八銀 △9一玉 ▲3九玉 △6二金左 ▲9六歩 △8二銀 ▲6五歩 △3三角 ▲9五歩 △7一金 ▲6八金 △3一銀 ▲7五歩 △7四歩 ▲同 歩 △同 飛 ▲6七銀 △4二銀 ▲3三角成 △同 桂 ▲7七桂 △7九角 ▲5九金 △6八角成 ▲同 金 △7五金 ▲2六飛 △7六歩 ▲2三飛成 △7七歩成 ▲同 金 △7六歩 ▲8七金 △6五金 ▲7五歩 △5四飛 ▲4六角 △5五金 ▲同 角 △同 飛 ▲4六角 △4五角 ▲2二龍 △6七角成 ▲5五角 △5七馬 ▲4八金 △同 馬 ▲同 玉 △5六桂 ▲5七玉 △6五金 ▲8八角 △7七銀 ▲同 金 △同歩成 ▲同 角 △7六歩 ▲8六角 △2八歩 ▲4二龍 △2九歩成 ▲3三龍 △5四桂 ▲4六歩 △5五金 ▲5八桂 △1九と ▲4七玉 △4八金 ▲3六玉 △3八金 ▲2一飛 △8四香 ▲8五歩 △同 香 ▲8四歩 △8六香 ▲8三歩成 △3七金 ▲2五玉 △1四角 ▲3四玉 △3二歩 ▲8二と △同 金 ▲2四龍 △3三銀 ▲4三玉 △2四銀 ▲同飛成 △4二歩 ▲同 玉 △7一飛 ▲5二歩 △5八角成 ▲5一歩成 △1四馬 ▲2一龍 △8九香成 ▲8四歩 △1五馬 ▲2四銀 △同 馬 ▲同 龍 △3三銀 ▲同 龍 △同 歩 ▲8三銀 △同 金 ▲同歩成 △8二歩 ▲8四歩 △8三歩 ▲同歩成 △8二歩 ▲同 と △同 玉 ▲8三歩 △同 玉 ▲8五銀 △4一歩 ▲同 玉 △5二銀 ▲3二玉 △1二飛 ▲2二角 △7三金 ▲6二角 まで159手で先手の勝ち 先手:* taroimo 後手:* okapai ▲7六歩 △8四歩 ▲2六歩 △8五歩 ▲7七角 △3四歩 ▲6八銀 △3二金 ▲2二角成 △同 銀 ▲7七銀 △3三銀 ▲7八金 △7二銀 ▲4八銀 △9四歩 ▲9六歩 △7四歩 ▲4六歩 △6四歩 ▲4七銀 △6三銀 ▲3六歩 △5二金 ▲3七桂 △4四歩 ▲5八金 △1四歩 ▲1六歩 △5四銀 ▲2九飛 △4二玉 ▲4八玉 △4三金左 ▲2五歩 △3二玉 ▲5六歩 △2二銀 ▲2四歩 △同 歩 ▲同 飛 △2三歩 ▲2九飛 △3三桂 ▲6六銀 △8六歩 ▲同 歩 △同 飛 ▲9七角 △8三飛 ▲6四角 △7三桂 ▲8四歩 △9三飛 ▲9五歩 △6三金 ▲9四歩 △9二飛 ▲8三歩成 △4二飛 ▲8六角 △8五歩 ▲6八角 △6五桂 ▲5五歩 まで65手で先手の勝ち ツンデレ杯決敗戦棋譜 先手:* teramoes 後手:* yuuiti35 ▲7六歩 △3四歩 ▲6六歩 △3五歩 ▲6八銀 △3二飛 ▲6七銀 △6二玉 ▲7七角 △7二玉 ▲8六歩 △7四歩 ▲8五歩 △8二銀 ▲8八飛 △7三銀 ▲2八銀 △8二玉 ▲4八玉 △7二金 ▲5八金左 △5二金 ▲3八玉 △6二金左 ▲4六歩 △3六歩 ▲同 歩 △同 飛 ▲3七銀 △3二飛 ▲4七金 △3五歩 ▲9六歩 △9四歩 ▲2八玉 △4二銀 ▲3八飛 △3三銀 ▲6五歩 △4四歩 ▲3六歩 △同 歩 ▲同 銀 △2四銀 ▲2六歩 △3五歩 ▲2七銀 △1四歩 ▲5六銀 △5四歩 ▲3四歩 △同 飛 ▲4五銀 △同 歩 ▲2二角成 △3六銀 ▲同 銀 △同 歩 ▲2三馬 △4六歩 ▲同 金 △3七銀 ▲同 桂 △同歩成 ▲同 飛 △同飛成 ▲同 玉 △1五銀 ▲5六馬 △3六歩 ▲4八玉 △2六銀 ▲3八歩 △6八飛 ▲5八銀 △4七歩 ▲同 玉 △5五桂 ▲3六玉 △1五銀 ▲7七角 △5八飛成 ▲同 金 △3三桂 ▲5五金 △同 歩 ▲同 角 △3五歩 ▲4七玉 △3九銀 ▲3七歩 △4五金 ▲3三角成 △5六金 ▲同 歩 △2六銀 ▲5五馬 △2八角 ▲8六桂 △6四歩 ▲2一飛 まで101手で先手の勝ち ツンデレ杯準決敗戦棋譜 先手:* yuuiti35 後手:a_cake_of_tofu ▲7六歩 △3四歩 ▲7五歩 △6二銀 ▲7八飛 △8四歩 ▲4八玉 △8五歩 ▲3八玉 △8六歩 ▲同 歩 △同 飛 ▲2二角成 △同 銀 ▲7七角 △8九飛成 ▲2二角成 △8七角 ▲8八飛 △同 龍 ▲同 馬 △6九角成 ▲7八銀打 △4六桂 ▲同 歩 △4七金 ▲2八玉 △7九馬 ▲同 馬 △3三桂 ▲3八銀 △4八銀 ▲同 金 △同 金 ▲3九銀 △同 金 ▲同 玉 △5九飛 ▲4九飛 △4八銀 ▲同 玉 △5八金 ▲3九玉 △4九金 ▲同 銀 △7九飛成 ▲6九金 △9九龍 ▲7七角 △4四角 ▲5五桂 △6九龍 ▲同 銀 △5二金右 ▲7二銀 △4七香 ▲6一飛 △4二玉 ▲4三桂成 △同 金 ▲4四角 △同 金 ▲6二飛成 △5二金打 ▲6一龍 △4九香成 ▲同 玉 △4七角 ▲5八金 △2九角成 ▲6六角 △3九飛 まで72手で後手の勝ち 先手:**aiu 後手:* teramoes ▲7六歩 △3四歩 ▲6六歩 △3二飛 ▲7七角 △6二玉 ▲8八飛 △7二銀 ▲7八銀 △4二銀 ▲6七銀 △5四歩 ▲2八銀 △5三銀 ▲8六歩 △7四歩 ▲4八玉 △1四歩 ▲1六歩 △2四歩 ▲6五歩 △5二金左 ▲8五歩 △7三銀 ▲5六銀 △2五歩 ▲3八玉 △7二金 ▲4八金 △3五歩 ▲9六歩 △7五歩 ▲2二角成 △同 飛 ▲6六角 △4四角 ▲同 角 △同 歩 ▲7五歩 △2六歩 ▲同 歩 △同 飛 ▲2七歩 △2二飛 ▲5八金上 △6六角 ▲7七角 △7五角 ▲7六歩 まで49手で先手の勝ち
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レクリエーション係 レクリエーションの企画・運営. 2007年度の仕事内容仕事内容 レクリエーション内容 前日までの活動内容 当日の活動 用意した道具 感想 2007年度の仕事内容 仕事内容 レクリエーションの内容・スケジュールを決める。 レクリエーション内容 晴れの日:ドッヂビー (http //dbj.gr.jp/) 雨の日:グループワークの品評会 前日までの活動内容 2007年07月13日 活動開始 19日 草原運動場を使用することに決定 2007年08月21日 晴天時はドッヂビーをすることに決定 2007年09月13日ドッヂビーのルールまとめ 運動のできる服装を用意してくださいというアナウンスをメーリングリストに送信 15日 雨天時はGW(グループワーク)の品評会に決定 19日 レクリエーションのチーム分け決定およびA4の裏表に資料を作成 20日晴天時のトーナメント表を作成(A2の発泡スチロールに張る予定) 雨天時の品評会用に投票用紙を作成 コートがないので、白いビニールテープを9m間隔で印をつけて作成(3コート分) 21日 景品の買い出し 当日の活動 初日雨天時用にグループワークを集計 レク当日草原運動場の状態を確認 雨はやんでいたが、芝がまだ水を含んでいたため中止 雨天時の計画通りGWを放送 投票結果を集計 最終日投票結果を開示および表彰 用意した道具 ドッヂビー6つ 購入先 http //www.herodisc.com/dodgebee/index.html 品番 DODGEBEE[ドッヂビー]235 コート用の紐 得点板A2の発泡スチロールを2つ 投票箱 投票用紙 感想 場所の確保が遅れたため、草原運動場しか取れなかった。 体育館が取れていれば雨天のときにもドッヂビーができたため、スポーツをする場合は、まず場所の確保をしたほうが良いと思う。 チーム作りをするときに、グループでまとめてチームの作成を行った。 しかし、セッションで同じグループになっているグループや男女の人数比を考えてチーム作りをした。 グループ内の男女比が違うことと、3人のグループや5人のグループがいたため苦労した。 グループを作成するときに、チーム作りを考慮しておくべきだったのか、グループを作成するときに同時にチームも作成しておくべきだった。 (個人的な感想)司会進行がつらかった。こうことが得意な人がまとめてやってくれると助かります。 「VIP2007/Work/レクリエーション係」を編集
https://w.atwiki.jp/oogiricgi/pages/226.html
【名前の由来】 VIPでスレを見つけたときに 左手に握りしめていたもの。 【板】 存在を知るきっかけはVIPですが、野球板のが見る回数多いです。 はっきりいって名前以外はVIPらしさの欠片もないです。 【大喜利歴】 2008年7月くらい? 始めたときは軽い気持ちで 「1位取ったらスッパリやめてやろう」 って安易に考えていた結果今こんな感じです。 【壷のお笑い番組】 ぷっすま 【お笑い以外の好きなジャンル】 麻雀、将棋、野球、ソフトボール 現役なのはソフトボールだけ。 【よくいる時間帯】 22時以降~朝 次の日午前中に用事or大学あるとキツイ。 【好きなオオギリスト】 参加歴3ヶ月経ったので書いてみます。 渋繭さん 何度見返してもじわじわくる。 「こういうボケがしたい」って思わせてくれる人。 クロブチ@こむぎさん 脳の端っこを心地良くつつかれる。 一番尊敬してる人。 ツヴァイ@喪さん いつ喪スレ覗いても「ツヴァイおめ」の文字が目に入ってくる。 強い。巧い。近いうちにメジャー1位取りそうな気がする人。 うどんさん 同じVIP出身(?)で凄い変化球持ってる感。見かけると嬉しい人。 22世紀からきました@狼さん 聞きながらボケてて楽しい。眠気に効くいい声の人。 まだまだ書き足りないくらいいる。 ホントみんな面白い。 【好きなお題】 割と自由度の低いお題の方がボケてて楽しいです。結果は別として。 【PR】 なるべくお題とコミュニケーションとったボケをかましていきたいです。 あとは自分のお題でコメントいっぱいもらうのが目標です。 よろしくです。 不定期更新ブログ http //surume888.exblog.jp/
https://w.atwiki.jp/zeroya/pages/45.html
VIP会員 特典 最高1万ddまで賭けてOK ゲーム勝利時に賞金に賭金の5%プラス 順番優先 VIP会員になるには 常連になる 仲がいい ま、適当です。どうしてもなりたいのであれば 店への5万ddの寄付でなることもできます。
https://w.atwiki.jp/bahohoi/pages/14.html
VIP展覧会 このページは今までに絵を評価して貰った絵師様たちの絵を載せる場所です。 ですよね。 コメントのところには励ましのお便りを書いてネ! 仮名で展示しておりますので名前の変更等をおながいします。 brko様 21歳♀様 Yec様 Souao様 古泉様 ミニキャラの人様 のらいぬ様 むめも様 バホホーイ名無しさん4 バホホーイ名無しさん5 バホホーイ名無しさん6 バホホーイ名無しさん7 バホホーイ名無しさん8 あっ!これ俺(私)だってなったら名前の編集等をおながいします。
https://w.atwiki.jp/vipdetenho/pages/583.html
桃鉄杯のテンプレを毎回貼るのがめんどくさいのでこのページを作りました。 名前の由来:麻雀を覚えて3週間くらいたってから垢を作ったので 副垢:くぎゅうううう 白河香織 主に開く大会 ちゃんぽん 気が向いたときに開いている 普通のチーム戦 チーム分けしてから最終結果貼るまで約80分 桃鉄杯 対局して得た点数をお金に換算して物件が買えたら面白そうだという思いつきで作った大会 以下桃鉄杯のテンプレ 1チーム12億円(120pt分)持ってスタート 全3回戦で総資産(所持金+物件)の多いチームが勝ち。 流れ チーム分け→行動→1回戦→結果貼り→行動→2回戦→…→3回戦→最終結果貼り 所持金の低いチームから順番に行動ができる。行動はチームの社長が行う。 1回戦の行動順は、カウントダウン後の挙手順。 所持金がマイナスなら、先に物件を半分の値段で売る。ただし、野球のイベントは優先して起こる。 1ターンにつき1つの駅でしか買い物できない。買い占めると収益が二倍になる。 1戦終わるごとに収益が入る。増資は2回まで。 野球チームを2チームが買ったとき、次の対局での取得点数の多いほうを勝ちとする。 勝ったチームは4億円の臨時収入,負けたチームは4億円の赤字 大阪が勝ったら二倍の臨時収入 ビル建設 所持金がマイナスになっても売らなくて良い。20階につき5億円。100階まで建設可能 カード一覧 徳政令カード 指定のチームの借金を帳消し 自チームのラスが二人以上いたら貰える シルバーカード 物件を1件だけ定価の50%で買える 誰かをとばしてトップになると貰える キングデビルカード 行動の後、1ターンにつき4億円取られる(永続)。 倍満以上に振り込むと貰える ミカエルカード 行動の後、1ターンにつき4億円貰える(永続)。 倍満以上をあがると貰える
https://w.atwiki.jp/fezishuld/pages/448.html
部隊名 いろは 歩兵戦力 ★☆☆☆☆ 裏方戦力 ★☆☆☆☆ 玩具予算 1万円 所属国 エルソード王国 部隊長 HK27 人数(Act.) 10人前後(act.2人程度) 部隊特徴 リタっち筆頭のゴミ生産工場 部隊タグ 初心者育成 総評 しゃぶられ隊 +部隊員一覧 ゴミ人物名 階級 元鯖 簡易備考 KICK推奨 HK27 部隊長 A鯖 しゃぶられ隊の隊長。ラグアじゃないがラグい ◎ パールヴァティー 副部隊長 K鯖 中身はリタっち。 ◎ masap 部隊員 リタっち並みのしゃぶられ ◎ v(o・n・o)v 部隊員 風皿の雑魚ヲリ ◎ vラファーv 部隊員 戦場に居場所を失った乞食 ◎ Yuy☆彡 部隊員 りぃしゅの別キャラ ◎ あずゆか。 部隊員 スタンや凍結にカレス被せのゴミ皿あいしす。の別キャラ ◎ ぴかちゅ。 部隊員 あいしす。の別キャラ ◎ シャロハーツ 部隊員 風皿 ◎ Pino 部隊員 罠バッシュマイスター ◎ □雨四光□ 部隊員 ラグアーマー常習犯 ◎ 戦場で見かけたら負け確部隊 Desperadoに並ぶ中央攻めの癌部隊 コメント 初動で味方5人しかいないのに一切掘らず部隊で中央凸してたの見て色々察した。 -- 名無しさん (2015-09-08 16 26 21) よおHk27 サンボルで2回殺して清々したわ fez辞めるから怯えずに遊んでていいぞ -- 名無しさん (2018-03-28 01 36 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/2347.html
VIPでの出会い 作詞/一(にのまえ) 2ch閉鎖騒動の中で 一つのスレで貴方達と出会った 僕はまだVIPに来たばかりで 貴方の立てたスレを見つけた たった一つの糞スレで 貴方は僕に「札幌王」ってコテをくれた NENZAさんお元気ですか 臓物さんお元気ですか 総務さんお元気ですか 釣り発覚当初のVIPを離れて ほのぼの板でくだらない話ししたよね でも 保守も疎らになってきて バラバラさ ほんの一時楽しかったよ 今日も札幌王はVIPで糞スレを眺めています もしかしたら同じスレを覗いているかもね もう使わなくなったコテ もう使わなくなった酉 残ったのは楽しかった思い出だけ もう会えないだろうけど 今日も札幌王はVIPで糞スレを眺めています もしかしたら同じスレを覗いているかもね セリフ「臓物さん、教えてもらったフィギュアざらすに売ってねぇーよw」 楽しかったよ ありがとう さようなら
https://w.atwiki.jp/nanjfez/pages/24.html
一般 部隊 ギルド・クラン・LS・プロダクションのようなもの。 ゴールド、リング、オーブ ゴールドはゲーム内マネーで一般的な通貨 取引可能なアイテムを買える。 リングはゲーム内マネーで戦争で貰える通貨 これで買えるアイテムはだいたい取引不可 大抵の課金消費アイテムを買える。 オーブはリアルマネーをゲーム内通貨にしたもの。 課金アイテムを買える。 訓練場 首都や大陸MAP右下にある練習用の戦場 スキルを当てる練習をしたい時に部隊員を呼んで的になってもらうといい。 カジノ リングやオーブを使って賭博する場所 いわゆるガシャ 稀に30万使う奴がいる。 闘技場 国に関係なく模擬練習や、少数戦が行える場所 また、モンスタースマッシュを行える。 モンスタースマッシュ 通称モンスマ 続々と出てくるモンスターを倒していく闘技場種目 モンスターの密度が高いので、経験値効率が良い。 クリアボーナスで貰える闘技場ポイントでハイリジェネや武器が買える。 ウォリ笛セス盾皿だと戦争よりレベル上げ効率がいい。 クソニクル、クロニクル、クッソ 通常戦争とは異なる任務戦争 20vs20だったり、砦を攻撃/防衛したりする。 詳しくはクロニクルとはを参照 オフィシャルショップ 戦術目標を一定回数以上クリアすると開店する装備屋 リングとゴールドで能力値の高い装備が買える。 ただし何が売っているかはランダム 種類はオフィ装備を参照 戦術目標 戦術目標のマップでの戦争を目標戦という。 目標戦の状況は大陸マップの上で確認できる。 この目標戦に集まるプレイヤーは高レベルが多かったり、初心者は入り辛い。 戦争関連 裏方 クリスタルを掘ったり召喚したり建築したりする前線とは無関係の行為 クリスタル デカい青い◇の付近で座ってると取れるアレ 召喚やら建築に使える。 クリ堀 クリスタルに座ってクリを採掘すること。 堀死 クリを掘るだけで他に何もしない人 テレビみながらのんびりやりたかったら掘ってるだけでもええんやで 召喚 クリスタルを使って召喚獣になること。 本体レベルや装備関係なしに能力が決まっている。 キープや、特定の建築物にZを押すと召喚できる。 召喚参照 建築 クリスタルを使って建築物を建てること。 建築参照 キープ リスポーン位置 戦争の拠点となる建築物 領域 MAPの明るくなっている部分 オベリスク・エクリプスで確保することができ、この領域が多いほど敵キープへのダメージが大きくなる。 主戦 人の多い戦線 戦場によって1~2か所あり、領域が多くとれる重要な戦線 人が多いので弾幕職が多いという傾向がある。 僻地 人の少ない戦線 オベリスクがある場合も多く、終盤になると重要になってきたりする。 主戦の弾幕を避けて近接職が多いという傾向がある。 主戦と僻地の人数バランスが大切 中央 敵のキープと自分のキープの直線状にある戦線 領域が特にとり辛い僻地戦線で、中央に味方が集まりすぎると負けやすいらしい。 中央病、僻地病 やたら中央、僻地に行きたがる人達 中央に行き過ぎると主戦の人数が足りなくなり、負けることが多いので中央は悪だという風潮がある。 特にキプ攻めになってしまうと主戦で逆の現象が起こって領域負けしやすくなる。 キプ攻め 敵キープを攻めること。 敵キープで敵がリスポンするので延々とリスポンする敵を攻め続けることになる。 僻地に人数が集まりすぎて押しすぎると起こりやすい。 キプクリ キープに一番近い◇ 建築や召喚で使う機会が多い。 キプクリは戦略上重要になるのでできる限りキプ枯れを起こさないようにする。 具体的には4人以上キプクリ掘りがいたら僻地クリに移動するなど。 僻地クリ キプクリ以外の◇ 1戦場に3~4個あるが、戦況によっては1個も使えないこともある。 前線の建築物に使うことが多い。 キプ枯れ キプクリのクリスタルが掘れなくなること。 クリスタルの採掘には限度があり、それを越えると掘れなくなる。 デカいクリスタルが暗くなる。 輸送 僻地クリからキプクリにクリスタルを運ぶこと。 キプクリが足りないことも多く、そういう場合に必要になる。 特に足の速いナイトが輸送をすることになる。 ナイタク ナイトタクシー ナイトを使って裏オベまで行って解除すること。 裏オベ キープより後ろにあるオベ 折られないこと前提で立てられる。 半歩 半歩のページ参照 職関連 ハイブリッド 同じ職だが、武器が違うスキルをそれぞれ取ること。 両手・片手や弓・短剣で持ち替えて使う。 ルート、凍結 ソーサラーの氷スキルでの凍結状態 1発攻撃すると割れるので弱攻撃で割ってはいけない。 スタン ウォリアーの片手スキル、バッシュでの気絶状態 攻撃が集まりやすく被るので弱攻撃で攻撃してはいけない。 アイテム関連 エンチャ 課金消費アイテム 武器につけることで、その戦争に限りキャラクターの能力が上がる。 上昇数値はランダムなので、武器を何本も用意していい数値が出るまで使い続ける廃人もいる。 普通はそこまでしなくていい。 2~3種類つけるだけでスコアが3割ほど上がるのでつけよう。 ハイリジェ/ハイパワポ 課金消費アイテム 回復速度やコスト効率がかなり良く、好んで使われる。 レアステーキ 大回復の瞬間回復アイテム 瞬間回復アイテムの中ではコスト効率が良いので、近距離職には必須 店では買えないが入手しやすい。 壺・羽 課金消費アイテム 前者はスキルリセット、後者はクラスチェンジが行える。 クラスごとにレベルが保存されているので、育てていない職は1lvから(クラスNPCで16lvまで即上がる) 課金しなくてもイベントで手に入る。 書 修練の書、鍛錬の書、報酬の書などといったEXP、リング報酬増加アイテム 使ってから一定時間、一定戦争数効果がある。 勝ち戦争で貰える経験値、リングは負け戦争の倍近くあるので勝ちそうな戦争の終盤に使う。 手紙 クロニクルの報酬で手に入る。 詳しくはクロニクルとはで コイン ゴールドコイン、シルバーコインというカジノ専用のアイテム ゴールドコインは課金アイテム シルバーコインはイベントで手に入ったりリングで購入でき、10個集めればゴールドコイン1個と同じ効果 ゴールドコイン1個で1回ルーレットが回せる。 野獣先輩の血 キマイラ(意味深)を召喚するためのアイテムの素材 これをクエストで精錬するとキマイラブラッドという召喚アイテムになる。 耐久度 装備の仕様限度のこと。 耐久が0になると使えなくなるので、砥石で回復しなければならない。 砥石はリングで購入可 ちなみに耐性は防御力 略語 ぼ クリスタル募集の略 なぼといえばナイト分のクリスタル募集という意味になる。 他にはれぼ(レイス)、じゃいぼ(ジャイアント)、きまぼ(キマイラ)、おべぼ(オベリスク)、えくぼ(エクリプス)などがある。 @ あと~の意味 @に続く数字によってクリスタルを渡せばおk で 召喚出ますの略 なででナイト出ますという意味になる。 ハイサ ハイドサーチの略 ハイドを探して暴くこと。 FO フィールドアウトのこと。 そのMAPから出る。 FB ファイナルバーストの略 キマイラのスキルで、キープに1ゲージ分のダメージを与える一発逆転スキル
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FantasyEarthZEROとはGamepot運営/マルチターム開発の国産オンラインゲーム 戦争、対人戦がメインのゲームで、常にどこかしらで50vs50のGvGのようなものが行われている。 プレイヤーは3つのクラス、5つの所属国を選んでプレイ。 クラスはウォリアー、スカウト、ソーサラー。 ウォリアーまぁROでいう剣士系みたいなクラス。 両手武器を使う両手ウォリアーの攻撃力は恐ろしい。 片手武器+盾を使う片手ウォリアーの防御力は全クラスTOP。 スカウトROでいうとアサシン・ローグ・ハンターっぽいクラス。 短剣と弓の二種類の武器がある。 短剣は全クラスTOPクラスの破壊力を持つパニッシングストライクや妨害系スキルを使える。 が、射程が全部短い+スキルの癖が結構強いので初心者にはオススメできないクラス。ROでアサシンでPvGvやっちゃうぜ!って人は結構普通に出来る。つまり、上手くスキル決めれずに死んでもなかない心が大事。 弓は全クラス中最長の射程を持つが威力は弱い。 広範囲弾幕で敵ソーサラーや敵スカウトの動きを制限し、前線の押し上げに一役を買う。 スカウトは短剣・弓ともにテクニカルなクラス。 ソーサラーそのまま。魔術師。 氷・雷・炎の三つの属性がある。メイン属性1つ+サブ属性1つ選んで育てていくのが一般的。三色バランスもあり。 ROと違って唱えれば必ず魔法が当たるわけじゃない。 炎は火力+DoTダメージ(毒のような持続ダメージ)で高ダメージをたたき出す。が消費Pow(SPのようなもの)が高い+発動に若干の時間がかかるため当てるのに技術もいる。 氷は足止め効果や足を遅くする効果の付いた魔法が多い。支援系。 雷は少々癖のある魔法。高低差を無視したスキルが多い。 3つのクラスは3すくみの関係で得意・苦手クラスがそれぞれ存在する。 ウォリアーはスカウトに強くて、ソーサラーに弱い。 スカウトはソーサラーに強くて、ウォリアーに弱い。 ソーサラーはウォリアーに強くて、スカウトに弱い。 が、強いウォリアーだと苦手なソーサラーにも勝てるため、ウォリアーは強い。(上手ければ、の話。) 国はネツァワル王国、ゲブランド帝国、エルソード王国、カセドリア連合王国、ホルデイン王国の5つ。 クエストによる最強武器や部隊服の色などに違いがあるものの、それほど差はない。 最強武器自体はトレードが出来るので他国のものでも入手可能。 簡単に特徴っぽいものを。詳しくはココを見るといいかも? ネツァワル王国ワイルドな獣人国王ヒュンケルと同じく獣人な娘エリス クエスト武器は両手斧 安定した強さを持つ国家。イベント・目標戦では無類の強さを発揮する。今のところゲッターイベントオールパーフェクト達成はこの国のみ。 ゲブランド帝国国王はオシャレなお気楽剣士ライル皇帝。補佐は中性的メガネっ子のケイ。ちなみにケイは男です。 ネツ・ゲブは2強と言われていた……が、最近は3強というか2弱? 時間帯によってかなり強さの幅が出る。 エルソード王国国王は古典的魔術師ケイアス爺さん。補佐は妖精型ホムンクルストリオ。 一時はネツホルに押され、中央領土数が少なかったが最近は徐々に強くなってる模様が、やっぱり時間によっては中央領土0に。 カセドリア連合王国国王はエルフの生き残りティファリス王女と渋い弓師な側近ウィンビーン。 最近は2弱(エル・カセ)と言われるほど空気国家になりつつある。 有名部隊TAMIYAに期待か。キュィィィィィィィン☆★ ホルデイン王国ジャンヌダルク美女ワドリーテ王女と説教軍師。 フルエンチャントKATATEの恐怖。 時間帯によって強さに幅が出る国な気がする? プロスケーターよさじ凄すぎる というか、有名人(ダメな意味で)や升er回線絞りなど不正の疑いがある人が多い気がする国。 キャラのHP/PowはLvに関係なく一定。 Lvによって差が出るのは装備とそれに伴い攻撃力・防御力の違い。 ROと違い中の人の腕がキャラの強さに直結してくる。 戦争のルールを一度覚えてしまえばとても楽しいゲーム。 不正はほぼない。BOT?いません。RMT?存在しません。 ゴールドの価値がかなり低い為、RMTの価値がない。 高Lvキャラの売買も、中の人が上手くなければLvは飾り状態になるので価値がない。 nProがクライアント内蔵型なのでROと違って不正ツール使用がほぼ無理。(まったくないわけではない) 興味があったら基本無料なので気軽にやってみるといいよ! Daathワールドネツァワル王国に来れば、経験豊富なアルヴィース部隊員がしっかりと教えてくれます。